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Kräfte von dem Magischen Wesen
in Charmed - The Next Magic Generation 10.03.2014 03:55von Wyatt Matthew Halliwell • Powerful & Good Witcher / whitelighter | 80 Beiträge
Prue Halliwell: Telekinese
Prue hat die Fähigkeit, Dinge mit der Kraft ihrer Gedanken zu bewegen. Anfangs tut sie das noch mit ihren Augen, indem sie sich auf einen Gegenstand oder einen Dämon konzentriert. Später kann sie ihre Kraft gezielter mit ihren Händen lenken. Prues Kraft ist bis zu ihrem Tod die stärkste Kraft der Hexen. Ausgelöst wird diese Kraft durch Wut.
Astralprojektion
Die Weiterentwicklung von Prues Fähigkeit ist die Astralprojektion. Sie kann ihren Geist über weite Strecken projizieren. Ausgelöst wird diese Kraft durch den Drang, an zwei Orten gleichzeitig sein zu wollen.
In der Vergangenheit war Prudence Browen eine berühmte Fotografin mit einer sehr starken und seltenen Kraft, dem Eisatem. Damit konnte sie alles und jeden einfrieren, und war somit von der Kraft des Feuers unbesiegbar.
(Zukunft 2009) Als die Schwestern in der Folge 2.02 in die Zukunft reisen, landen sie im Jahr 2009. Nicht nur sie selbst verändern sich, sondern auch ihre Kräfte sind in den 10 Jahren enorm gewachsen. So demoliert Prue den Dachboden ihres Hauses aus Versehen, als sie leicht wütend ihre Hand bewegt.
Vorübergehende Kräfte
Zwinkern:
Als eine dunkle Priesterin Prue mit einem Warlock verheiratet, bekommt sie die Warlock Kraft Zwinkern, womit man sich teleportieren kann. Es ist wohl die schnellste Art der Teleportation.
Piper hat die Fähigkeit, die Zeit anzuhalten. Genauer gesagt kann sie die Moleküle eines Gegenstandes oder einer Person, bzw. des Raums, indem sie sich befindet, so verlangsamen, dass sie zum Stillstand kommen. Ausgelöst wird diese Kraft anfangs durch Panik. Später kann Piper diese Fähigkeit willentlich einsetzen und sogar einzelne Personen oder Körperteile gezielt erstarren lassen.
Piper Halliwell: Molekulare Beschleunigung
Mit dieser Fähigkeit kann man Moleküle beschleunigen und somit Dinge mit einer Handbewegung explodieren lassen.
* Sowohl unter Hexen, als auch unter Dämonen vertreten. *
Die Weiterentwicklung von Pipers Fähigkeit, die Moleküle zu verlangsamen, ist nun das genaue Gegenteil. Sie kann die Moleküle eines Gegenstandes oder einer Person so sehr beschleunigen, dass es zu einer Explosion kommt. Anfangs kann sie die neue Kraft nicht kontrollieren und sprengt unabsichtlich vieles in die Luft. Aber bald kann sie das Verlangsamen und Beschleunigen der Moleküle gut kontrollieren. Ausgelöst wird auch diese Kraft anfangs durch starke Emotionen. Piper kann sie aber mehr und mehr kontrolliert einsetzen.
Molekulare Verlangsamung
Die Fähigkeit, mit einer Handbewegung die Zeit anzuhalten, zu "freezen".
* Meist Hexen, aber auch Cupidos haben diese Fähigkeit, jedoch in einer schwächeren Ausprägung. *
Starke Molekulare Verlangsamung:
(Zukunft 2009) Als die Schwestern in der Folge 2.02 in die Zukunft reisen, landen sie im Jahr 2009. Nicht nur sie selbst verändern sich, sondern auch ihre Kräfte sind in den 10 Jahren enorm gewachsen. Als Piper mit Prue in der Stadt unterwegs ist, stößt ein Mann mit einem Kaffee in der Hand eine Frau, welche weiter entfernt von den Schwestern ist. Der Mann verschüttet den Kaffee. Piper reagiert sehr sensibel auf diese Situation und lässt vor Schreck ihre ganze Umwelt um sich herum erstarren.
Transformation:
Piper kann sich wie ihre beiden anderen Schwestern in jeden beliebigen Menschen verwandeln. Das sieht so aus, als würde sie sich durch den Teleportationzauber orben, es steht jedoch nur eine andere Gestalt da.
Vorübergehende Kräfte
Einfrieren: Als Piper vom Bösen besessen ist, entwickeln sich ihre Kräfte schlagartig. Ihre Fähigkeit, die Zeit „erstarren“ zu lassen, nimmt Gestalt an und so wird alles, was sie einfriert, zum Eisblock.
Blinzeln: Als Piper sich in einen Warlock, also in eine böse Hexe verwandelt, bekommt sie die Zauberkraft des Blinzeln.
Furien-Erscheinung: Als Piper eine Furie wuird, hat sie die Fähigkeit, sich „in Rauch auf zu lösen“.
Erdmutter-Beamen: Als Piper eine Göttin ist, kann sie sich diese Macht zunutze machen, indem sie den Wind benutzt, um sich durch ihn zu orben.
Totes Beamen: Als Piper der Tod ist, hat sie die Fähigkeit, sich von einer Stelle zur anderen zu beamen, was so aussieht, als löste sie sich in blaugrauen Rauch auf, wobei man kurz vor dem kompletten Verschwinden ihren Schädel sieht.
Totenliste: Als der Todesengel Piper zwangsverpflichtet, um ihm zu helfen, kann sie eine Liste, auf der alle Toten in der Reihenfolge, wie sie sterben werden, verzeichnet sind, herbeirufen.
Explodieren (Feuerwerk): Als Piper mit Wyatt schwanger ist, hat sie ihre Kräfte nicht mehr richtig im Griff. Von Wyatt beeinflusst, werden ihre Explosionen plötzlich zu Feuerwerken oder einem Blumenregen, womit Piper für das Böse eine fast wehrlose Zielscheibe bietet.
Unverwundkarbeit: Als Piper mit Wyatt schwanger ist, bekommt sie die Kraft der Unverwundbarkeit, welche sie jedoch mit dessen Geburt wieder verliert.
Phoebe Halliwell: Visionen
Die Fähigkeit einen Blick in die Zukunft (und auch in die Vergangenheit) zu werfen. Im Laufe der Jahre und mit wachsender Erfahrung und Übung können die Visionen immer klarer und detailierter werden.
Phoebe hat die Fähigkeit, in die Zukunft und später auch in die Vergangenheit zu sehen. Berührt sie einen Gegenstand oder eine Person, so sieht sie Bilder, die den Mächtigen Drei meistens einen Hinweis geben, wer der nächste Unschuldige ist, den es zu retten gilt. Phoebe ist außerdem sensibler gegenüber allen Formen von psychischer Energie. So kann sie z. B. die Anwesenheit von anderen Wesen spüren.
Levitation
Die Fähigkeit zu schweben, in starker Ausprägung sogar zu fliegen.
* Diese Fähigkeit ist weit verbreitet. Wächter des Lichts haben sie in geringem Maße, aber auch Dämonen und Hexen können sie haben. *
Später bekommt Phoebe eine weitere Fähigkeit. Sie kann nun schweben. Anfangs setzt sie diese Kraft nur sehr sparsam ein, aber sie lernt sie zu kontrollieren und die Levitation geht bald über ein einfaches Schweben hinaus.
Empathie
Die Fähigkeit, die Gefühle anderer zu erspüren. Dabei gibt es drei Ausprägungen:
1. Das reine Erspüren, also z.B. mitleiden wenn es jemandem schlecht geht, etc.
2. Den Gegenüber mit den eigenen Gefühlen zu manipulieren.
3. Die Empathie als Deflektionskraft. Da die meisten Zauberkräfte durch Gefühle ausgelöst werden, kann der Empath sich diese Tatsache zunutze machen und Angriffe zurückschleudern. Um diese Stufe jedoch erreichen zu können braucht es viel Übung und Erfahrung.
Eine weitere Fähigkeit von Phoebe ist die Gabe der Empathie. Sie erlaubt es Phoebe, die Gefühle anderer mitzuempfinden. Anfangs wird Phoebe hin und wieder von den Gefühlen anderer übermannt und sie macht das Leben ihrer Schwestern etwas ungemütlicher, aber bald lernt sie, diese Fähigkeit zu kontrollieren. Phoebes neue Fähigkeit erlaubt es ihr auch, die Angriffe von Dämonen auf diese zurückzulenken, indem sie in die Gefühle von Dämonen und damit in den Ursprung von deren Kräften eindringt.
Neue Vision: Phoebe bekommt Visionen, die diesmal stärker sind als jemals zuvor. Sie kann sich wie in einem Traum in dieser Vision bewegen und agieren, aber auch verwundet werden. Phoebe selbst beschreibt es, als ob sie sich in ihre eigene Zukunft astralprojiziert hätte.
Transformation: Phoebe kann sich wie ihre beiden anderen Schwestern in jeden beliebigen Menschen verwandeln.
Levitation & Energiestrom: (Zukunft 2009): Eine Vision Phoebes ist der Auslöser dafür, dass die Schwestern in die Zukunft reisen. Der Energiestrom ist eine Fähigkeit, die Phoebe dort erlernt, eine aktive Kraft, mit der sie Personen verletzen kann. Sie muss dazu nur ihre Hände nahe genug am Körper ihres Gegners halten.
Vorübergehende Kräfte
Blinzeln: Als Phoebe sich in einen Warlock, also in eine böse Hexe verwandelt, bekommt sie die Zauberkraft des Blinzelns.
Feuertransport: Als Phoebe Königin der Unterwelt ist, erhält sie neue Kräfte, unter anderem den Feuertransport. Der Feuertransport ist eine der mächtigsten Kräfte und ist nur bei hochrangigen Dämonen, wie z. B. der „Quelle“ zu finden. Nachdem sie ihre Aufgabe als „Königin der Unterwelt“ aufgegeben hat, verliert sie diese Kraft wieder.
Feuerwurf: Als Phoebe mit ihrem Sohn schwanger ist, erhält sie neue Kräfte, unter anderem den Feuerwurf. Die Kraft des Feuerwurfes besaß sie allerdings schon einmal in der Vergangenheit als Phoebe Russell. Damals wollte sie mit Hilfe des Dämons Anton an die Kräfte ihrer Cousinen herankommen, jedoch erfolglos. Der Feuerwurf ist eine der mächtigsten Kräfte und sonst nur bei hochrangigen Dämonen zu finden. Nachdem sie ihr Kind verloren hat, verliert sie auch diese Kraft, da diese von dem Kind mit Cole ausgeht, das sie in sich getragen hat und das einmal der mächtigste Dämon der Unterwelt hätte werden sollen.
Göttliches Beamen: Als sich die Mächtigen Drei in Göttinen verwandeln, kann Phoebe sich beamen, was so aussieht, als ob ein Riesenherz aufflamme; alsdann verschwindet sie in rosarotem Rauch.
Energieball schleudern: In der Folge „Witch Wars“ bekommt Phoebe durch einen magischen Dolch dämonische Kräfte, unter anderem auch die Kraft, Energiebälle zu schleudern.
Schimmern: In der genannten Folge bekommt Phoebe durch den magischen Dolch die Kraft, sich durch Schimmern fortzubewegen.
Paige Matthews:
Telekinetisches Orben
Eine Variation aus Telekinese und Beamen. Die Dinge werden von einem Ort zum anderen gebeamt und verschwinden und erscheinen in einem blauen Lichtschimmer.
* Nur Wächter des Lichts-Mischlinge besitzen diese Kraft. *
Wie Prue hat Paige die Macht, Dinge mit ihren Gedanken zu bewegen. Das funktioniert jedoch anders als bei Prue. Paige ruft nach Objekten, worauf die sich in ihrer Hand oder ihrer Nähe beamen. Sie kann ihre Kräfte schon soweit kontrollieren, dass sie Gegenstände in ihre Hand orben kann, um diese dann gegen Dämonen und Warlocks zu schleudern. Nach einiger Zeit braucht Paige nur noch den Gegenstand aufzurufen und dabei ihre Hand in die jeweilige Richtung zu lenken, dadurch wird der Gegenstand dorthin georbt. Außerdem verwendet sie diese Kraft immer wieder, um Energiebälle von Dämonen auf diese selbst oder andere Dämonen zu schleudern. Unter anderem benutzt sie immer wieder seltsame Namen um Dinge aufzurufen. Unter anderem beamt sie einmal Säure weg, indem sie darauf zeigt und „Ekelzeugs“ ruft.
Heilen
Wächter des Lichts, sowie die Ältesten, besitzen die Fähigkeit andere gute Wesen zu heilen, aber nicht sich selbst. Auch Hexe-Wächter des Lichts-Mischlinge können diese Fähigkeit besitzen. Sie muss jedoch ebenso trainiert werden, wie andere Kräfte.
Wie alle Wächter des Lichtes besitzt auch Paige die Kraft des Heilens. Diese Fähigkeit erwirbt sie allerdings erst nach ein paar Jahren. Bei Verletzungen muss sie nur ihre Hände darüber legen und sich konzentrieren, ihre Hände fangen an zu leuchten und die Wunde wird geheilt. Diese Kraft wurde durch Liebe ausgelöst.
Orben
Die Teleportationsart der Wächter des Lichts. Sie verschwinden in einem blauen Funkenregen. Langsamer als Feuertransport, Blinzeln und Schimmern.
Da Paige zur Hälfte Hexe und Wächterin des Lichts ist, hat sie wie die Wächter des Lichts die Fähigkeit sich zu beamen. Anfangs kann sich nur für einen Augenblick und auch nur örtlich begrenzt orben. Diese Fähigkeit wird durch Angst ausgelöst.
Transformation (Morphen): Paige kann sich ab der Folge 5.13 in jeden beliebigen Menschen verwandeln.
Vorübergehende Kräfte
Göttliches Beamen: Als sich die Mächtigen Drei in Göttinen verwandelten, hat sich das Beamen von dem Auflösen in Lichter in ein Knallen und Blitzen verwandelt.
Blitze schleudern: Als Kriegsgöttin war Paige in der Lage, ihren Dreizack zu verwenden, um Blitze nach Feinden zu schleudern.
Fledermausverwandlung: Als Paige ein Vampir wurde, hatte sie die Fähigkeit, sich in eine Fledermaus zu verwandeln und dadurch auch zu fliegen.
Erblühen: Als Paige in eine Waldnymphe verwandelt wurde, hatte sie die Fähigkeit, Pflanzen blühen und wachsen zu lassen.
Nymphen erscheinung: Als Paige eine Waldnymphe war, konnte sie sich durch ihre Kräfte durch Pflanzen und Wasser von einem Punkt zum anderen bewegen.
Leo Wyatt: Elektrokinese
Mit dieser Fähigkeit kann man Elektrizität erzeugen und sie sich nutzbar machen, ebenso wie Blitze bei Gewittern.
* Diese Fähigkeit besitzen die Ältesten und die Avatare, vermutlich auch hochrangige Dämonen. *
Leo hat als Ältester die Fähigkeit, Elektrizität zu erzeugen und zu kanalisieren.
Energiewelle
Der Besitzer kann eine Welle aus Energie erzeugen. Je nach Erfahrung und Übung kann diese Welle in ihrer Stärke und Reichweite variieren.
Heilen
Wächter des Lichts, sowie die Ältesten, besitzen die Fähigkeit andere gute Wesen zu heilen, aber nicht sich selbst. Auch Hexe-Wächter des Lichts-Mischlinge können diese Fähigkeit besitzen. Sie muss jedoch ebenso trainiert werden, wie andere Kräfte.
Jeder Wächter des Lichts hat die Fähigkeit zu heilen. So können Wächter ihre Schützlinge beschützen und im Notfall Verletzungen durch dämonische Angriffe heilen. Ausgelöst wird die Kraft durch die Liebe zu seinen Schützlingen.
Unsichtbarkeit
Mit dieser Kraft kann man sich und andere Personen für einen gewissen Zeitraum unsichtbar machen.
Orben
Die Teleportationsart der Wächter des Lichts. Sie verschwinden in einem blauen Funkenregen. Langsamer als Feuertransport, Blinzeln und Schimmern.
Als Wächter des Lichts hat auch er die Fähigkeit zu orben, allerdings können nur Wächter des Lichts mit ihrer Fähigkeit zu dem Ort orben, an dem die Ältesten leben.
Levitation: Leo hat die Fähigkeit zu Schweben. Sie ist der von Phoebe ähnlich, jedoch nicht so ausgeprägt.
Temperaturmanipulation: Leo kann Dinge mit Hilfe seiner Kräfte erhitzen.
Regeneration: Mit Hilfe seiner Kräfte kann Leo zum Beispiel Wasser herbeizaubern (Glas auffüllen).
Wiederbeleben: Als Leo ein Avatar war, hatte er die Kräfte, einen Körper wieder zu erwecken.
Wyatt Matthew Halliwell: Molekulare Beschleunigung
Mit dieser Fähigkeit kann man Moleküle beschleunigen und somit Dinge mit einer Handbewegung explodieren lassen.
* Sowohl unter Hexen, als auch unter Dämonen vertreten. *
Telekinese
Hierbei kann man mit seinen Gedanken Dinge bewegen. Am Anfang zumeist nur durch die Augen und später durch eine einfache Handbewegung.
* Unter Hexen verbreitet, aber auch Dämonen können diese Fähigkeit haben. *
In der letzte Folge der sechsten Staffel sowie auch in der Folge, als die Mächtigen Drei Wyatt aus der Zukunft herbeirufen, sieht man, wie Wyatt mit Hilfe Telekinese seine Tanten und auch Leo nach hinten zurückschleudert.
Telekinetisches Orben
Eine Variation aus Telekinese und Beamen. Die Dinge werden von einem Ort zum anderen gebeamt und verschwinden und erscheinen in einem blauen Lichtschimmer.
* Nur Wächter des Lichts-Mischlinge besitzen diese Kraft. *
Wie Prue und Paige hat Wyatt die Macht, Dinge mit seinen Gedanken zu bewegen. Da Wyatt allerdings noch nicht richtig sprechen kann, werden die Dinge, die er sich wünscht, durch seine Gedanken zu ihm materialisiert. Prue und Paige konnten zu anfangs nur kleine bis mittlere Dinge zu bewegen, Wyatt jedoch hat schon sehr früh die Macht, z.B. ausgewachsene Drachen zu materialisieren.
Heilen
Wächter des Lichts, sowie die Ältesten, besitzen die Fähigkeit andere gute Wesen zu heilen, aber nicht sich selbst. Auch Hexe-Wächter des Lichts-Mischlinge können diese Fähigkeit besitzen. Sie muss jedoch ebenso trainiert werden, wie andere Kräfte.
Schutzschild/Kraftfeld
Einige magische Wesen können ein Kraftfeld um sich herum erzeugen. Dies kann zum Schutz sein, oder um bestimmte Aktivitäten zu verbergen/verschleiern.
Um sich vor dem Bösen zu schützen, kann Wyatt bereits im Bauch von Piper eine Art Schutz- bzw. Kraftfeld erzeugen. Sobald sich das Böse in irgendeiner Form nähert, wird dieses Feld aktiviert und wehrt alles Böse ab.
Orben
Die Teleportationsart der Wächter des Lichts. Sie verschwinden in einem blauen Funkenregen. Langsamer als Feuertransport, Blinzeln und Schimmern.
Wyatt ist ein Wächter des Lichts, da er der Sohn einer Hexe und eines Wächter des Lichts ist. Wie alle Wächter hat auch er die Fähigkeit zu orben, allerdings können nur Wächter des Lichts mit ihrer Fähigkeit zu dem Ort orben, an dem die Ältesten leben.
Druckwelle: Als die Mächtigen Drei einen Zauber sprechen, der den Wyatt aus der Zukunft herbeiruft, kämpft dieser gegen Dämonen, dabei setzt er eine neue aktive Fähigkeit ein, die in der Generation der Halliwells noch nie vertreten war. Er kann mit seinen Händen einen so enormen Druck erschaffen, dass alle Dämonen oder Gegenstände in Flammen aufgehen und verbrennen. Er ist wahrscheinlich deshalb so stark, da er der erste Hexer in der Familie und dazu auch noch der Erstgeborene ist. Diese Kraft ist ähnlich wie die Kraft, die Leo zeigt, als er ein Avatar war.
Excalibur: Wyatt hat die Fähigkeit das Schwert Excalibur herbeizurufen, wodurch es dann telepatisch georbt wird und zwar direkt in Wyatts Hand
Christopher Perry Halliwell: Orben
Die Teleportationsart der Wächter des Lichts. Sie verschwinden in einem blauen Funkenregen. Langsamer als Feuertransport, Blinzeln und Schimmern.
Chris ist ein Wächter des Lichts. Wie alle Wächter hat auch er die Fähigkeit zu orben, allerdings können nur Wächter des Lichts mit ihrer Fähigkeit zu dem Ort orben, an dem die Ältesten leben.
Telekinese
Hierbei kann man mit seinen Gedanken Dinge bewegen. Am Anfang zumeist nur durch die Augen und später durch eine einfache Handbewegung.
* Unter Hexen verbreitet, aber auch Dämonen können diese Fähigkeit haben. *
Auch Chris hat die Fähigkeit der Telekinese in verschiedensten Formen. In brenzligen Situationen braucht er nur seinen Arm in die Richtung des gewünschten Gegenstandes ausstrecken, welcher dann, wie von einem Magneten angezogen, zu ihm in die Hand fliegt. Ansonsten übt er seine Fähigkeit, wie Prue und Penny, mit den Armen bzw. Händen und den Augen aus.
Telekinetisches Orben: Genau wie Paige und Wyatt besitzt auch Chris die Fähigkeit, sich durch Wünschen oder Rufen Gegenstände zu sich oder weg zu orben. Man sieht das in der vorletzten Folge der sechsten Staffel, als Chris böses Ich eine Pistole sich herbeiorbt, und da das böse Spiegelbild die gleichen Fähigkeiten wie das Gute besitzt, heißt das, dass der gute Chris diese Fähigkeit auch besitzt. Außerdem sieht man in der achten Staffel, wie der kleine Chris seinen Bruder wegorbt.
Herzstop: Chris hat die Fähigkeit, das Herz eines Menschen bzw. eines menschähnlichen magischen Wesens zu stoppen bzw. es magisch zu perforieren.
Cole Turner: Schimmern
Die Konturen verschwimmen und der Besitzer dieser Kraft verschwindet und taucht kurze Zeit später an einem anderen Ort ebenso auf. Die Teleportationsart kommt meistens bei Dämonen vor.
Telekinese
Hierbei kann man mit seinen Gedanken Dinge bewegen. Am Anfang zumeist nur durch die Augen und später durch eine einfache Handbewegung.
* Unter Hexen verbreitet, aber auch Dämonen können diese Fähigkeit haben. *
Feuerkontrolle
*Diese Kraft kommt oft bei hochrangigen Dämonen oder der Quelle des Bösen vor, weniger bei Hexen. *
Man kann damit Personen und Dinge in Flammen aufgehen lassen oder aber auch nur foltern.
Cole kann in seiner Zeit als Quelle jedes Lebewesen in Flammen aufgehen lassen. Diese Kraft ist eine typische Kraft der Quelle alles Bösen.
Energiebälle
Die typische Angriffswaffe der Dämonen. In der Hand ensteht eine Kugel aus Energie. Der Besitzer dieser Kraft kann mit der Stärke, von Warnschuss bis zu einem tödlichen Energieball, variieren.
* Diese Kraft besitzen hauptsächlich Dämonen. *
Auch die Fähigkeit, Bälle aus Energie zu formen und sie als Waffen einzusetzen, besitzt Cole. Er kann sogar die Stärke seines Energieballs bestimmen und somit nur verletzen oder töten.
Nachdem Cole als Quelle alles Bösen von den Schwestern vernichtet wurde, sammelte er im Tal der Toten neue Kräfte, um zu Phoebe zurückzukehren. Er scheint nun noch mächtiger zu sein, als zu Zeiten der Quelle, denn er kann jemanden herbeirufen, Menschen aus weiter Entfernung manipulieren, sich selbst heilen, sich selbst oder andere Personen in Gegenstände oder beliebige Materien verwandeln und Geschehnisse aus weiter Entfernung ändern.
Feuertransport
Man verschwindet in einem hohen Feuerschwall. Diese Transportform besitzen nur sehr hochrangige Dämonen und die Quelle des Bösen.
Auftauchen kann er seit seiner Rückkehr aus dem Limbus auf verschiedenste Weisen, wie z.B. dem Feuertransport. Das Schimmern scheint er nicht mehr zu benutzen, da diese Fortbewegung wohl eher für niedere Dämonen vorgesehen zu sein scheint. Feuertransport ist eine der typischen Kräfte der Quelle alles Bösen.
Feuerbälle
Die Erzeugung einer Kugel aus Feuer in der Hand. Stärker als Energiebälle und nicht selten tödlich.
Diese Kraft kann auch eine Ausprägung bzw. Weiterentwicklung der Pyrokinese sein, muss aber nicht.
* Hauptsächlich von hochrangigen Dämonen verwendet. *
Cole kann als Quelle Feuerbälle so wie seine Energiebälle schleudern. Diese Kraft ist eine typische Kraft der Quelle alles Bösen.
Morphen: Cole kann sich als Quelle alles Bösen wie die Schwestern in die verschiedensten Formen verwandeln.
Billie Jenkins: Hexenkräfte
Telekinese: Billie besitzt ebenfalls telekinetische Kräfte, welche sich zusammen mit ihrer Schwester Christie sehr gut ergänzen, indem sie den Feuerball von Christie weiterleitet bzw. auf den Dämon abfeuert. Außerdem scheint es möglich zu sein, den Körper mit dieser Zauberkraft zu beherrschen, da sie z.B. sehr hoch springen kann oder Wände hochlaufen kann.
Projektion: Billie besitzt eine mächtige Zauberkraft, die es ihr ermöglicht, Dinge und Gegenstände zu verwandeln, bzw. verdorren oder wieder leben zu lassen. In der letzten Folge reist sie mit ihrer Fähigkeit durch die Zeit, um in die Vergangenheit einzugreifen, was diese Macht sehr gefährlich macht. Diese Zauberkraft ist sehr schwer zu kontrollieren und kann sehr leicht durch Gefühle ausgelöst werden, wie die Folge (Billies Killer Eltern) zeigt, wo sie ihre Eltern in professionelle Killer verwandelt, allein durch das Weinen und dass sie sie als Killer bezeichnet.
Transformation (Morphen): Wie die Schwestern kann sich Billie morphen, also ihre Gestalt verändern.
Vorübergehende Kräfte
Hyperschnelligkeit: Als Billie den Gürtel einer Göttin anzieht, bekommt sie die Macht, sich mit Hyperschnelligkeit zu bewegen, welche sie allerdings nicht ganz so gut beherrscht.
Unsichtbar machen: Als Billie den gleichen Gürtel anzieht, bekommt sie die Macht Menschen, speziell Männer unsichtbar zu machen.
Coop (Cupido)
Einfrieren: Ähnlich wie Piper kann Coop die Zeit anhalten, allerdings nur, um seinen Schützlingen zu helfen, indem er ihnen einflüstert, was sie tun sollen, sprich ob sie jemanden ansprechen sollen oder nicht oder was sie wirklich fühlen.
Orben: Wie die meisten magischen Wesen kann Coopido auch orben. Bei ihm sieht man, wie sein Herz aufflammt und dann verschwindet er.
Zeitreisen: Um seinen Schützlingen ihre wahre Liebe oder ihr altes Leben zu zeigen, kann Cupido durch die Zeit reisen und ihnen diese Momente zeigen. Ausgelöst wird diese Macht, wenn man an die Person oder Personen denkt.
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